Садрит Мора (ориг. Sadrith Mora) — город в игре The Elder Scrolls III: Morrowind. Флаг, Место на карте. В Садрит Мора располагается Совет Телванни и башня Тель Нага, где обитает лорд маг Совета Телванни господин Нелот. Сам город построен в типичном стиле Телванни.
Отделения Гильдии Бойцов можно найти в всех уголках Тамриэля, Гильдия бойцов всегда может предоставить возможности тем, кто решил посвятить себя искусству воина. Гильдия Бойцов - это профессиональная организация, основанная Императором для урегулирования вопросов, связанных с наймом и тренировкой наемников.
Кроме того, Гильдия выполняет различного род поручени исходящие как от различного рода организаций, так и от частных лиц. Как правило, эти задания направлены на укрепление порядка и законности в Тамриэле. Кроме того, Гильдия всегда может предоставить услуги по обучению и множество различных товаров для продажи, членам Гильдии все это будет стоит гораздо дешевле, чем все прочим.
Кроме того, управляющие отделениями всегда могут предложить работу. В Вварденфелле представительства Гильдии Бойцов есть в Балморе, Аль'руне, Волверин Холе в Садрит Море и в Квартале Чужестранцев в Вивеке. Задания: Дает: Находится: Требуемый ранг: 1. Айдис Огненный Глаз Балмора Союзник 2. Айдис Огненный Глаз Балмора Союзник 3. Айдис Огненный Глаз Балмора Союзник 4.
Айдис Огненный Глаз Балмора Союзник 5. Айдис Огненный Глаз Балмора Союзник 6. Айдис Огненный Глаз Балмора Союзник 7. Айдис Огненный Глаз Балмора Протектор 8. Айдис Огненный Глаз Балмора Протектор 9. Айдис Огненный Глаз Балмора Протектор 1.
Перциус Мерциус Альд'рун Союзник 2. Перциус Мерциус Альд'рун Союзник 3. Перциус Мерциус Альд'рун Союзник 4. Перциус Мерциус Альд'рун Союзник 5.
Перциус Мерциус Альд'рун Страж 6. Перциус Мерциус Альд'рун Страж 1. Хрунди Садрит Мора Союзник 2.
Хрунди Садрит Мора Союзник 3. Хрунди Садрит Мора Союзник 4. Хрунди Садрит Мора Союзник 5. Хрунди Садрит Мора Союзник 6. Хрунди Садрит Мора Протектор 7.
Хрунди Садрит Мора Протектор 8. Хрунди Садрит Мора Протектор 1. Лорбумол гро-Аглак Вивек Союзник 2.
Лорбумол гро-Аглак Вивек Союзник 3. Лорбумол гро-Аглак Вивек Союзник 4. Лорбумол гро-Аглак Вивек Союзник 5. Лорбумол гро-Аглак Вивек Протектор 6. Лорбумол гро-Аглак Вивек Протектор 1. Сжоринг Жесткосердный Вивек Протектор 2. Сжоринг Жесткосердный Вивек Протектор Айдис Огненный Глаз (Балмора) 1.
Вам предстоит убить двух браконьеров: Севило Отан и Дэйнила Валас. Работа в шахте им надоела, и они решили, что можно заработать себе на жизнь, воруя яйца кваама. Найти их вы сможете в яичной шахте Шалка. Идите на юг от Балморы, по правому берегу реки до тех пор, пока не увидите старый подвесной мост через реку Одай. Шахта находится на запад от него.
Когда оба браконьера будут мертвы - возвращайтесь к Айдис. В награду вы получите 100 золотых и несколько зелий.
Яичная шахта Шалка 3. Агенты Тельванни. Прежде, чем выполнять этот квест - вступите в Гильдию Воров, иначе вы можете навсегда потерять возможность пройти квесты этой милой организации. Айдис попросила достать ей кодовую книгу Соттильд.
Причина проста - в кодовой книге содержатся доказательства того, что Гильдия Бойцов работает на Камонна Тонг, занимающейся торговлей скуумой. Разумеется, что Соттильд, работающая на Гильдию Воров не отдаст вам эту книгу добровольно. Однако если вы поговорите с Перициусом Мерциусом, в Альд'рунской Гильдии Бойцов, он скажет вам, что не стоит убивать Соттильд. В этом случае, самым хорошим способом будет поднять ее отношение к вам до 70 или выше и, тогда, она отдаст вам книгу добровольно. Впрочем, можете и убить бедную женщину, однако, в этом случае вы рискуете испортить себе отношения с Гильдией Воров. В любом случае, получив кодовую книгу, возвращайтесь к Айдис и получайте награду: 50 золотых.
Саму Соттильд вы найдете в таверне 'Южная Стена'. Если вы, все же убили Соттильд и вас выгнали из Гильдии Воров, не отчаивайтесь, найдите главу Гильдии в Вивеке и за 1000 септимов вас восстановят в ней.
Главное, чтобы на момент убийства вы уже состояли в ней. Трактир 'Южная Стена' 5. Хельвиан Дезель из Сурана задолжала денег Маносу Отрелету, и теперь Гильдия должна заставить ее Дезель вернуть долг. Впрочем, если вы поговорите с Перциусом Мерциусом, он скажет вам, что Манос Отрелет работает на Орваса Дрена, т.е. На Камонна Тонг и что это задание не похоже на обычное задание Гильдии Бойцов. Поговорив с Дезель, вы поймете, что 'долг' - это не что иное, как обыкновенный рэкет. Дальше, решать вам.
Можете выжать из женщины деньги, а можете заплатить сами, в конце концов - 200 золотых это не такие большие деньги. В любом случае, когда вы отдадите Айдис 200 монет, задание будет выполнено. Дом Дезель 6. Награда за голову гра-Бол. В Гильдию Бойцов поступили сведения о банде орков, промышляющих вблизи Пелагиада.
Айдис приказывает вам поговорить с Алофом Восточным на его ферме, которая находится на северо-востоке от Пелагиада. Если вы застанете его живым, то узнаете, что орки приходят из руин даэдрического храма Ашунартес, расположенного к северо-востоку от фермы и к западу от старой крепости данмеров Марандус. Также Алоф сообщит, что руководит этими орками вождь, по имени Бурюб гра-Бамог, если убить его - остальные орки разбегутся. Кстати, обратите внимание, что это задание Гильдия получила от герцога Ведама Дрена. Не провалите его.
Квест будет считаться выполненным, когда Бурюб гра-Бамог будет мертв. Кстати, Алоф - это не простой смертный, а информатор Гильдии.
Банда Верети. По словам Перциуса Гильдия Бойцов в Вварденфелле попала под влияние Камонна Тонг, преступного синдиката, управляемого Орвасом Дреном. Чтобы избавиться от влияния Камонна Тонг, нужно уничтожить верхушку гильдии - Сжоринга Жесткосердного и двух его помощников, Айдис Огненный Глаз и Лорбумола гро-Аглака. Айдис вы найдете в Балморе, а Лорбумола в Вивеке, в Квартале Чужестранцев, в отделении Гильдии, расположенном на Плазе. Обоих убивайте без сожаления, к тому же, оба нападут на вас сами, как только увидят вас. Во избежание различного рода глюков, в ходе выполнения данного квеста убивайте ваших противников в следующем порядке - сначала Айдис, потом Лорбумол. После каждой акции возвращайтесь с докладом к Перциусу.
Задание будет считаться выполненным, когда оба сторонника Сжоринга будут мертвы. Убить Жестокоседного.
Последнее задание, которое дает Перциус, это устранение Сжоринга Жесткосердного, главы всей Гильдии Бойцов в Вварденфелле. Данного персонажа убивайте без сожаления, он настолько погряз в делах Камонна Тонг, что Гильдия под его руководством совершенно перестала выполнять свои обязанности. Поэтому, убийство Сжоринга - единственный путь, который вернет Гильдии ее былое величие. Найти Сжоринга вы сможете в Квартале Чужестранцев, в Вивеке, в отделении Гильдии Бойцов на Плазе.
Убейте его и возвращайтесь к Перциусу, поговорите с ним о Сжоринге, и он сделает вас новым Гильдмастером. Хрунди (Садрит Мора, Волверин Холл) 1. Битва в Нчурдамце. Итак, первое задание, которое дает вам Хрунди - встретиться с Лариенной Макриной в развалинах Нчурдамца. Нчурдамц - это древняя цитадель двемеров, лежащая далеко на юг, от Садрит Моры.
Добравшись до места и поговорив с Лариенной, вы узнаете, что она хочет отомстить одному даэдроту, по имени Хрелвесуу. Берите ее в команду и отправляйтесь вглубь развалин. Как только Хрелвесуу будет убита - поговорите с Лариенной, и она поблагодарит вас за помощь. После этого можете возвращаться к Хрунди и рапортовать о выполнения задания, в награду вы получите 500 септимов. Впрочем, если Лариенна погибнет, награда вам не светит. Гильдия получила сообщение о проблемах в шахте Диссапла.
Отправляйтесь туда и найдите управляющего шахтой Новора Дретана. От него вы узнаете, что в последнее время работа шахты сильно тормозится нападением никс-гончих.
В результате последнего пропал Терес Аротан, местный целитель. Найдите его и приведите к Дретану. Терес Аротан находится в северо-западном углу шахты. Когда дойдете до зала с лестницей, поднимайтесь на второй ярус и, оттуда, налево. Дойдет до второй лестницы, подниметесь по ней и найдете доктора. После чего возвращайтесь с ним к Дретану, смотрите, чтобы целитель не погиб по дороге.
После того, как Терес окажется в безопасном месте, поговорите с Дретаном, и он поблагодарит вас за спасение целителя. После этого возвращайтесь к Хрунди. Шахта Диссапла 3. Ловчий Бервен. Достаточно простое задание - к торговке Бервен, живущей в Тель Мора, забрался Ловчий Корпруса, и задача Гильдии - убить это чудовище. Отправляйтесь в Тель Мора, найдите дом Бервен и поговорите с ней.
Она скажет, что им удалось запереть ловчего в верхней комнате, поднимайтесь наверх и расправьтесь к ним. После того, как ловчий будет убить, поговорите с Бервен и возвращайтесь к Хрунди за наградой - 500 золотых. Хотя, попробуйте заодно выполнить следующий квест, чтобы не бегать два раза. Награда за голову Тенима.
Это квест дается вместе с предыдущим. Необходимо найти преступника Релса Тенима, последний раз его видели в Восе. После того, как вы поговорите с местными жителями, вам скажут, что Теним ушел в убежище преступников далеко на север, о его местонахождении могут знать в лагере Ахеммуза. Добравшись до лагеря Эшлендеров и поговорив с одним из них, вы узнаете, что какой-то человек, ушел в пещеру Шаллит, расположенную на маленьком островке к юго-западу от Альд Даэдрота. Чтобы добраться до пещеры, нужно доплыть до первого острова к северу от лагеря, от него отправиться на северо-запад, там есть еще два острова. Пещера находится на северной стороне второго острова, вход расположен у самой воды в маленькой бухточке.
Там вы и найдете свою цель. Как только убьете Тенима возвращайтесь к Хрунди за наградой - 200 золотых. Суджжама в Дунирай.
У рабочих в шахте Адас кончился запас суджжамы, и вам надлежит доставить им туда очередную партию товара, поскольку снабжением Имперских Шахт занимается именно Гильдия Бойцов. Отправляйтесь в пещеры Дунирай к юго-востоку от Призрачных Врат, между Фоядой Эсаннудан и Фоядой Ашур-Дан. Когда достигните шахт, найдите человека по имени Нелакар, который отвечает за припасы. Он находится в восточной части шахты, от входа поворачивайте направо и следуйте вдоль рельс, достигнув большого зала, поверните налево, Нелакар находится в следующем зале. Отдайте ему груз суджжамы и возвращайтесь к Хрунди. В награду вы получите 500 монет.
Дунирай Для получения следующих квестов необходим ранг Протектор. Вам предстоит отправиться в древнюю данмерскую твердыню Теласеро, расположенную между Сураном и портом силтстрайдеров в Молаг Маре, и найти там Зондааль из Шиммерена. Альтмера, которая занималась изучением заводного города Сота Сил (непонятно, правда, какое стечение обстоятельств занесло ее на базу Шестого Дома). Зондааль находится на нижнем уровне крепости, от входа - первая комната налево. Она стоит на столе, в обществе двух крыс. Убейте грызунов и сопроводите колдунью к выходу из крепости. Учтите, что боевого опыта у нее очень мало, поэтому, перед тем как выводить ее - расчистите дорогу.
Квест очень важный - не провалите его. Когда Зондааль поблагодарит вас за спасение - возвращайтесь к Хрунди.
Награда за голову Энгаэра. Довольно деликатное задание - надо заставить замолчать аргонианина по имени Жабий Язык, которого всегда можно найти в таверне 'Крыса в котелке' в Альд'руне.
Самый простой способ - это убить его, что, несомненно будет особенно приятно вашему квестодателю. Однако, поговорив с Жабьим Языком, вы узнаете, что вся его 'вина' заключается в том, что он распространяет сведения о связи Гильдии Бойцов и Камонна Тонг. Не думаю, что это заслуживает смерти. То же самое скажет вам и Перциус, если вы поговорите с ним. Самым лучшим выходом будет уговорить Жабий Язык покинуть Вварденфелл. Гро-Аглака устроит и такой вариант. Награда за голову Дро'Захара.
Вам дали задание выбить долг из Лириэль Стойн из таверны 'Крыса в котелке' в Альд'руне. Впрочем, Перциус Мерциус скажет вам, что у Лириэль нет 2000 золотых и, что вообще-то задолжала не она, а ее брат Руран Стойн, у нее же денег нет, поэтому и брать с нее нечего. То же самое скажет вам и сама Мирэль, кстати, это истинная правда, даже, если вы убьете ее, то все равно не сможете ничем поживиться. Вы можете попытаться найти ее брата, в пещере Маллапи, к северо-востоку от Гнаар Мока. К сожалению, когда вы прибудете туда, то обнаружите, что Руран мертв и у него есть только 500 монет. Добавьте из своих запасов еще полторы тысячи и возвращайтесь к гро-Аглаку. На радостях тот вернет вам половину долга, т.е.
Тысячу золотых. Кстати, несчастная Лириэль задолжала не кому-нибудь, а Камонна Тонг. Для получения следующих квестов необходим ранг Протектор. Награда за голову Вандасии. Теперь гро-Аглаку не угодил имперский чиновник Адрария Вандасия из Сейда-Нина, и он требует убить его. Впрочем, если вы поговорите с Перциусом, то узнаете, что убивать этого человека не следует, потому что никакого преступления он не совершал. По большому счету, вы можете не выполнять это задание.
Если ваш ранг в гильдии достиг уровня Стража, вы можете идти к Перциусу Мерциус в Альд'рун и выполнять следующие его квесты. Либо, попытаться выполнить квесты Хрунди из Гильдии Бойцов Волверин Холла в Садрит Море. Но, если ваша кровожадность не дает вам покоя - ступайте в Сейда Нин, на склады Канцелярии по налогам и сборам. На втором этаже офиса вы найдете Адрарию. Убейте его и возвращайтесь к гро-Аглаку. Не забудьте только об одном - выполнив это задание, вы будете работать уже не на Гильдию Бойцов, а, фактически, на Камонна Тонг.
Награда за голову Аллейуса. Теперь гро-Аглаку не угодил Руфинус Аллейус, член магистрата и агент Имперского Легиона. За его голову гро-Аглак обещает 1000 септимов.
Как и в предыдущем задании, не стоит хвататься за меч и убивать Руфинуса, немного чести в том, чтобы убить ни в чем не виноватого чиновника Империи. Впрочем, если вам так уж хочется прослыть безжалостным убийцей, отправляйтесь в Эбенгард, Руфинуса вы найдете в здании Верховного Совета. Убейте и возвращайтесь к Вивек. Сжоринг Жесткосердный (Вивек, К. Чужестранцев, Плаза) Для получения следующих квестов необходим ранг Протектор. Устранить глав Гильдии Воров. Это задание с головой выдает Сжоринга.
Как известно Гильдия Воров враждует с Камонна Тонг, и задание на устранение глав Гильдии могло придти только этот этого преступного Синдиката. По-хорошему, вам надо бросить это задание и идти выполнять оставшиеся задания Перциуса. Впрочем, если очень хочется, можете выполнить задания Сжоринга. Боссы Гильдии Воров - это Сладкоголосая Хабасси в 'Южной Стене' (Балмора), Аэнгота в 'Крысе в котелке' (Альд'рун) и Хеленд в 'Грязный Мюриэль' (Садрит Мора). Убейте всех троих и возвращайтесь к Сжорингу. Убить Главного Вора. Дело в том, что, как вы уже успели заметить, квесты Гильдии Бойцов не только тесно переплетаются с квестами Гильдии Воров, но предусматривают несколько путей развития событий, не все из которых достойны Неревара.
Со своей стороны я бы предложил следующий подход: 1. Выполнить все квесты Айдис, до того момента, как она потребует нового ранга. Переместиться в Альд'рун и выполнить квесты Перциуса, вплоть до того, как он потребует ранга Стража. Переехать в Волверин Холл в Садрит Море и выполнять квесты Хрунди. Получив ранг Протектор выполнить оставшиеся квесты Айдис и Хрунди. Поднять свой ранг до уровня Стража (у Сжоринга) и возвращаться к Перциусу за последними квестами.
В случае необходимости можно выполнить квесты Лорбумола гро-Аглака, за исключением двух последних (убийство Вандассии и Аллейса). Таким образом, вы сможете выполнить максимальное количество квестов и не только станете главой Гильдии, но и вырвите ее из-под власти Камонна Тонг. © 2000-2013 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник. Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc.
Великий Дом Телванни – Дом древнейших и сильнейших магов Морровинда. Они столетиями накапливают и совершенствуют своё мастерство в использовании Магии. В Великом Доме Телванни высоко ценятся люди имеющие Силу воли и Интеллект.
Аколиты, продвинувшиеся в основных школах магии (Разрушение, Колдовство, Иллюзия, Мистицизм, Изменение и Зачарование) и доказавшие свою преданность Дому будут занимать верховные должности. И помните, что большинство Советников давно выжили из ума (Психи они все!), поэтому к каждому нужен свой подход. Не забывайте и основной принцип Телванни: «Если ты победил, значит, ты Прав», так что не бойтесь применять и грубую силу. Задания Голосов Телванни. Рейвен Омэйн - Голос госпожи Драты. Название говорит за себя. Нужно принести 5 порций муска.
Муск можно достать в любом мускпункте, или же купить у Анис Селот здесь, в Садрит Море. «Черное Зло». Получив задание, поговорите с любым данмером в Садрит Море. Вам укажут на Алвена Саласа, члена местного представительства Мораг Тонг. Если вы не состоите в Мораг Тонг, то можете вызвать его на дуэль.
Если же вы уже вступили в ряды гильдии убийц, то (при звании Мастер и выше) вам отдадут кольцо просто так. Арара Увулас – Голос господина Нелота.
Нужно принести 5 порций мыла Слоад. Встречается он довольно редко, так что лучше всего купить его (например, у той же Анис Селот).
Посох Серебряной Зари. Господину Нелоту нужен посох Серебряной Зари, который можно купить за 300 септимов у Ариэль Финкель из Гильдии Магов в Вольверин Холле. В награду получите стеклянный Клинок Ускользания.
Маллам Рион - Голос Архимагистра Готрена. Вопросы к Баладасу Демневанни. Необходимо задать три вопроса магу Баладасу из Гнисиса. Просто поговорите с магом на темы «исчезновение гномов», «артефакты двемеров», «язык двемеров». Даже если Баладас не ответит на все, вопросы задание зачтется. Чертежи Двемерского Скарабея.
Готрену нужны чертежи двемерского скарабея, которые можно найти в руинах Нчулефт (к Юго-западу от Воса). Награда - Цефалоподовый шлем Готрена (неплохой шлем для мага). Фелиса Улессен - Голос Госпожи Тераны. Юбка для госпожи Терны, или атака психопатов. Фелиса попросит вас отнести госпоже Теране в Тель Бранору новую юбку. Думаете всё так просто как бы не так. Терана откажется принимать юбку, сославшись на то, что юбка может быть проклята (маразм – последняя стадия).
В общем, у вас есть выбор: либо дать юбку рабу, чтобы тот одел её (Терана убьет его), либо надеть юбку на себя (Угадайте, что сейчас произойдёт? Да, это в вас летит огненный шар от госпожи Тераны). В последнем случае вам придется убегать от Тераны, чтобы не пришлось её убивать.
Задание сдавайте Фелисе, которая наградит вас 500 септимами и заклинаниями Пометка и Возврат. Повстанцы в шахте Абебаал. В яичной шахте Абебаал (на Северо-западе от Тель Браноры) произошло восстание рабов. Есть два способа выполнить этот квест: Первый – просто перебить всех рабов. Второй – освободить их.
Ключ от оков можно найти в сундуке, рядом с маткой квама. Галос Матендис - Голос Господина Ариона.
Послание в Тель Фир. Необходимо доставить Дивайнту Фиру (в Тель Фир) послание от Ариона. В Тель Фир придется добираться вплавь. Просто плывите на Юго-запад от Садрит Моры.
Самого Фира вы сможете найти на верхнем этаже его башни (для того, чтобы попасть туда требуется левитация). Передайте послание и возвращайтесь к Галосу. Зелья излечения от мора. Принесите альтмеру Андилу в Тель Вос 3 зелья излечения от мора.
Такие зелья можно купить в Садрит Море у Пьерлетт Росторард, а если ещё и поднять с ней отношения выше 90, то зелья получите бесплатно. На сей раз нужно найти кожу даэдра. Её можно купить у Анис Селот, либо снять со скампов, разницы нет. Когда добудете кожу, отнесите её самому господину Ариону.
Задания Советников Телванни. Госпожа Драта. Амулет Плоти, Ставшей Целой. Драте нужен Амулет Плоти, Ставшей Целой. Этот амулет принадлежит Беренгевалю, служащему у господина Нелота.
Он откажется отдавать амулет, так что придется его убить (Возьмите с его тела ключик, он вам понадобится позднее). Награда – амулет поглощения заклятий (а если вы отыгрываете женщину, то ещё 4 свитка Вызова Золотого Святоши).
Госпожа Терана. Терана попросит вас принести ей один лук, которым владеет Ралин Отравель. Отравеля можно найти в Башне Рассвета (Призрачные Врата). Убейте его и отнесите Лук Теране. Получите поистине царскую награду: Даэдрическую кирасу и поножи (оба предмета зачарованы на заклинание Пера).
Господин Нелот. Мантия Гордости Драка. Нелот пошлет вас в Тель Арун, чтобы вы забрали у «недостойной» Сениз Тиндо мантию Гордости Драка (Мантия – Супер, настоящая находка для мага!). Всё, идите сдавать квест. Нелот поблагодарит вас и, забрав мантию, даст 10 септимов. Мантия, повторюсь, одна из самых крутых в игре, так что, если не жалко, можете убить Нелота, никто вам слова не скажет.
Баладас Демневанни. Присоединение Баладаса. Задание это вы получите от господина Ариона. Господин Арион попросит вас убедить Баладаса Демневанни (Гнисис) присоединиться к Совету Телванни. Он согласится лишь, если вы принесёте ему книги «Из истории закона двемеров» (продается у Джобаши, в квартале Чужеземцев Вивека), «Хроники Нчулефта» (В руинах Нчулефт) и «Пламя и вера Нчунака» (Дориса Дарвел, Балмора). После выполнения этого задания Арион объявит себя вашим покровителем и даст Серебряный посох мира (не выбрасывайте и не продавайте).
Кольцо Дарк Мезальфа. Баладас отправит вас в руины Бтунгтумц, что на Север от Маар Гана. В руинах найдёте призрак Дарк Мезальфа (призрак двемера). Убейте его и получите искомое кольцо. В награду за кольцо Баладас подарит вам своего Двемерского Центуриона. Задания Господина Ариона. Покровительство господина Ариона.
Поговорите с Галосом Матендисом (если забыли – это Голос Ариона). Он скажет, что может уступить вам свою должность.
После этого выполните задание на присоединение Баладаса Демневанни к Совету, и вы станете Голосом господина Ариона. Арион отправит вас в яичную шахту Мудан-Мул, чтобы вы вылечили от мора матку квама. Шахта находится на Запад от Тель Воса. Уроки заклинаний. Для дальнейшего продвижения вам понадобится выучить два основных заклинания: Левитация (Левитация, Дикая Левитация или Великая Левитация) и Огненный шар (Огненный Шар, Большой Огненный Шар или Огненный Шторм).
Битва за Одирниран. Отправляетесь в Одирниран (К Востоку от Молаг Мара).
По прибытии вырезайте всех воинов Хлаалу, которых встретите, а затем убейте Ремазу Отрил (не перепутайте с её сестрой, Веделеей Отрил). После этого поговорите с Милином Фрамом. Прекращение монополии Гильдии Магов. Господин Арион отправит вас в Альд’рун, чтобы добиться от советников Редоран поддержки, против монополии Гильдии Магов.
Идите к Атину Сарети (поместье Сарети, под Скаром). Он даст своё согласие при отношении не ниже 50. Теперь обойдите все поместья Редоран под Скаром и соберите голоса с остальных советников. Откажется лишь Грандмастер Болвим Веним, но это никакой роли не сыграет. Битва за Шиши. Отправляйтесь в Шиши – ещё одну телванийскую крепость, которую осаждают редоранцы.
Убейте всех редоранцев и их предводителя Брерама Селаса. На столе верхнего уровня лежит череп бретона, при повороте которого внизу откроется люк в убежище, где вы найдёте Фавеса Андаса. Чтобы продвинуться до ранга Специалист вам потребуется найти себе Голос.
Поговорите с Голосами других Советников. Вас наведут на некого «Быстрого Эдди» из Балморы.
Дайте ему Серебряный посох Мира (тот самый, что вам некогда вручил Арион), и Эдди станет вашим Голосом. Теперь вы можете давать ему задания. Задания для Эдди Кольцо справедливости. Эдди говорит, что если вы раздобудете для него ключ от башни господина Нелота, то он сможет добыть для вас Кольцо справедливости. Ключ можно достать у самого господина Нелота (убив его), либо снять с трупа Беренгеваля (см. Задание Госпожи Драты). Через неделю можете забирать у Эдди колечко.
Амулет единства. Эдди так же сможет принести вам Амулет единства. Для этого ему понадобятся 5 стандартных зелий невидимости.
Через неделю после получения зелий Эдди вернется с амулетом. Каждый, кто хочет продвинуться до ранга Волшебник должен построить себе крепость.
В Доме Совета Телванни, в Уединённом месте найдите Ллунелу Хлеран. Именно она будет заведовать строительством вашей крепости (Крепость будет строиться в районе Молаг Амур, в месте, отмеченном на карте, как «Кладбище Увирит»).
Для закладки фундамента от вас потребуется 2 камня душ и разрешение на строительство от герцога Ведама Дрена. Вам дадут 2 камня душ, которые вы должны заполнить душами (Подойдет Золотой Святоша, Крылатый Сумрак, Грозовой Атронах). Ведам Дрен даст разрешение, если вы поклянётесь служить на благо Морровинду. Ллунеле нужны двемерские чертежи из Мзаченда (к Северо-западу от «Кладбища Увирит»), а так же 5000 септимов.
Когда достигните ранга Мастер (или Архимагистр) Ллунела отправит вас за книгой «Анимункулли Двемеров». Эта книга лежит в обсерватории Галом Дэус, перед главой клана вампиров Берне, так что если вы не Берне – приготовьтесь к бою с вампирами. Прочитав книгу, вы сможете призывать Сферу-Центуриона. Отдайте книгу Ллунеле и, через несколько дней, ваша крепость будет завершена. Убить Райнасу Ретан. Отправляйтесь на плато Одаи и убейте Райнасу Ретан в поместье Ретан, принадлежащую Дому Хлаалу. Убить Бандена Индариса.
Идите в Бал Исру, в поместье Индарис и убейте Бандена Индариса из дома Редоран. Для того, чтобы получить высшее звание в Доме Телванни вы должны убить того, кто сейчас занимает положение Архимагистра, т. Его вы найдете в Тель Аруне в компании двух Дремор.
Убейте Готрена и получите заветное звание. Поздравляю Архимагистр.